Abrir menú
NivelEstrella
Abrir buscador

Este documento cambia cómo vemos a Donkey Kong para siempre

Artículo

Lo importante del anuncio

Un nuevo vistazo al pasado de Nintendo ha dejado un dato inesperado. Documentos legales de 1983 han revelado cómo Shigeru Miyamoto concebía a Donkey Kong, y no es exactamente como lo imaginábamos.

Donkey Kong no era solo un gorila

Durante el juicio entre Nintendo y Universal, Miyamoto explicó que su idea del personaje era diferente:

  • Lo veía como una figura más cercana a un humano que a un gorila real
  • Incluso lo imaginaba como una especie de persona con disfraz de gorila

Un enfoque curioso que ayuda a entender el tono más expresivo y “humano” del personaje desde sus inicios.

Nombres descartados para el juego

Los documentos también revelan varios nombres que se consideraron antes del definitivo:

  • Giant Kong
  • Big Kong
  • Kong on the Run
  • Kong Chase
  • Steel Kong
  • Mad Kong
  • Heart & Kong
  • Lady & Kong
  • Attack the Kong
  • Kong Attacker
  • City Kong
  • Build On
  • Family Kong
  • Funny Kong

Curiosamente, el propio Miyamoto señaló que su favorito era “Build On”, aunque nunca llegó a utilizarse.

Un archivo histórico recuperado

Estos datos provienen de documentos del caso judicial entre Nintendo y Universal en 1983, que han sido publicados recientemente por el creador de contenido The Gaming Historian, quien ha compartido más de 1,3 GB de archivos.

Nintendo repasa toda la historia de Mario en una infografía por su 40 aniversario

Fuente.

Universo

Juegos relacionados

9.7
Donkey Kong 17 Jul 2025

Donkey Kong Bananza

Nintendo Switch 2 Plataformas 3D / acción / aventura
Siguiente lectura

Más artículos relacionados