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Crean un “Skyrim” para Nintendo 64 y funciona en la consola original

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Lo que parecía imposible acaba de hacerse realidad. Nintendo 64 ha recibido un nuevo juego de mundo abierto con un tamaño comparable a Skyrim, y además puedes jugarlo gratis.

Un proyecto que lleva la consola al límite

El responsable es James Lambert, conocido por proyectos como Portal 64, que vuelve a sorprender con Junk Runner 64, un título que funciona en hardware real de Nintendo 64.

Un mundo enorme en una consola de 1996

Lo más llamativo es su escala:

  • Un mapa comparable a Skyrim
  • Funciona en una Nintendo 64 original
  • Tiene historia completa y final (no es solo una demo)

Además, su apartado visual ha sorprendido a muchos jugadores, con un resultado que algunos comparan con Nintendo 3DS o Dreamcast.

Cómo han logrado lo imposible

El truco está en su tecnología:

  • Renderizado en dos pasadas (cercano y lejano)
  • Uso de tiles con distintos niveles de detalle
  • Control manual del orden de dibujado para evitar errores visuales

Esto permite evitar problemas clásicos como el Z-fighting, uno de los mayores límites de la consola.

Un hito técnico para Nintendo 64

Con este proyecto, Junk Runner 64 se convierte en uno de los desarrollos más ambiciosos jamás vistos en la consola, demostrando que incluso décadas después sigue teniendo margen para sorprender.

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