Abrir menú
NivelEstrella
Abrir buscador

Miyamoto revela el origen de Kirby y Zelda… y cambia cómo los ves

Artículo

Lo importante del anuncio

Shigeru Miyamoto ha compartido nuevos detalles sobre el origen de dos de las sagas más icónicas de Nintendo.

Las declaraciones se produjeron hace 11 horas (19 de abril de 2026) durante un evento en Sonobe (Japón), con motivo del 20º aniversario de su integración en Nantan City.

Y lo que ha contado no es poca cosa.

Cómo nacen los nombres en Nintendo

Miyamoto dejó clara su filosofía:

los nombres “seguros” se olvidan… pero los que hacen pensar se quedan.

Según explicó, busca títulos que despierten curiosidad y tengan algo de misterio, en lugar de describir directamente el contenido del juego.

El curioso caso de Kirby

En el caso de Kirby, el nombre original era mucho más directo:

Kirby: Child of Stars”

Pero Miyamoto lo consideraba demasiado explicativo, así que decidió cambiarlo a Kirby of the Stars” para hacerlo más sugerente.

Un pequeño cambio… que marcó la identidad de la saga.

Zelda: un nombre elegido por sonar “cool”

El caso de The Legend of Zelda es aún más llamativo.

Miyamoto ya tenía claro que el juego se llamaría “The Legend of…”, pero necesitaba un nombre potente para completarlo.

La inspiración llegó de Zelda Fitzgerald, una figura que le parecía única.

Según él, el nombre simplemente le sonó “cool”, y eso fue suficiente para convertirlo en el título de una de las sagas más importantes de la historia.

El juego de palabras de Ocarina of Time

También hubo espacio para curiosidades más concretas.

Miyamoto explicó que The Legend of Zelda: Ocarina of Time tiene un pequeño juego lingüístico en japonés:

  • “Toki” = tiempo
  • “Tōki” = cerámica

Un detalle fonético que añade otra capa al nombre del juego.

Pequeñas decisiones que hacen historia

Lo más interesante de todo es lo simple que parece.

Cambiar una palabra, elegir un nombre por cómo suena o evitar lo obvio… decisiones pequeñas que terminan definiendo franquicias enteras.

Kirby Air Riders suma una nueva entrega de desarrollo con Sakurai

Fuente.

Siguiente lectura

Más artículos relacionados