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Nintendo vs Palworld: qué está pasando realmente tras los últimos fallos judiciales de 2026

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La disputa entre Nintendo y Pocketpair ha dado un giro importante en abril de 2026. Lo que parecía una ofensiva sólida por parte de la compañía japonesa se está encontrando con obstáculos legales relevantes tanto en Estados Unidos como en Japón.

El foco ya no está solo en las acusaciones, sino en la viabilidad real de las patentes que sustentan la demanda.

El golpe en EE.UU.: problemas con la patente de invocación

Uno de los mayores reveses ha llegado desde la USPTO, que ha rechazado de forma preliminar una de las patentes clave de Nintendo.

Esta patente intentaba proteger la mecánica de invocar criaturas o personajes secundarios para combatir, algo central en muchos juegos modernos. El problema es que el organismo ha detectado lo que se conoce como “arte previo”, es decir, que esta idea ya existía antes en otros títulos.

Esto coloca a Nintendo en una situación delicada. La compañía todavía puede defender su posición, pero tendrá que demostrar que su implementación es realmente diferente y novedosa, algo que no siempre es fácil en sistemas tan extendidos.

Japón también pone en duda varias patentes

En paralelo, la JPO está analizando el caso desde otro ángulo. Aquí el debate gira en torno a tres pilares que Nintendo considera fundamentales:

  • La captura de criaturas mediante proyectiles
  • La gestión interna de datos tras la captura
  • El sistema de monturas y desplazamiento

El problema es similar al de Estados Unidos: muchas de estas mecánicas recuerdan a otros juegos ya existentes, lo que complica defenderlas como innovaciones exclusivas.

Qué le queda realmente a Nintendo

A pesar de estos obstáculos, Nintendo no está fuera de juego. Todavía conserva algunos elementos legales importantes, especialmente en sistemas más específicos y detallados.

Su punto más fuerte parece estar en el uso de monturas en entornos 3D, donde sí existen descripciones técnicas más concretas sobre cómo interactúa el jugador con la criatura. También mantiene cierta ventaja en aspectos relacionados con la física de objetos lanzados, un sistema que perfeccionó en títulos recientes.

Esto significa que el caso sigue abierto, pero con un enfoque mucho más reducido que al principio.

Un caso que puede marcar la industria

Más allá del conflicto concreto con Palworld, este caso tiene implicaciones importantes.

Los organismos de patentes están enviando un mensaje claro: no todo puede registrarse como propiedad exclusiva, especialmente cuando se trata de mecánicas que ya forman parte del lenguaje común de los videojuegos.

Esto podría favorecer la creatividad dentro de la industria, pero también dificulta que empresas como Nintendo protejan ciertas ideas si no están definidas con suficiente precisión técnica.

Qué está en juego ahora

Aunque la compensación económica solicitada no es especialmente alta, el verdadero riesgo para Pocketpair no está en el dinero. El escenario más importante sería una posible resolución que obligue a modificar elementos clave de Palworld.

Eso sí, con el estado actual de las patentes, ese escenario parece menos claro que hace unos meses.

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