El proyecto de PocketGame y su editora Networkgo no deja de generar titulares.
Lo que empezó como Pickmon terminó cambiando su nombre a Pickmos, pero ahora el giro es aún mayor:
el juego ha sido retirado de Steam apenas unas semanas después de su presentació
Un juego rodeado de polémica desde el inicio
Desde su anuncio, Pickmos llamó la atención por su parecido con varias franquicias muy conocidas.
Entre las comparaciones más repetidas estaban Pokémon, Palworld y The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
La propuesta combinaba exploración en mundo abierto, combate, supervivencia y colección de criaturas, aunque con un giro curioso: los monstruos se capturaban mediante cartas en lugar de las clásicas esferas.
Aun así, las acusaciones de plagio no tardaron en aparecer.
La editora interviene y toma el control
Tras la polémica, Networkgo ha decidido intervenir directamente en el desarrollo.
En un comunicado oficial, la editora confirma que ahora supervisará el proyecto con el objetivo de mejorar el juego y evitar controversias.
Aunque no se ha confirmado explícitamente, todo apunta a que la retirada de Steam está relacionada con estas críticas y con un intento de rehacer parte del proyecto.
Un relanzamiento previsto… pero con cambios
A pesar de todo, Pickmos no está cancelado.
El plan sigue siendo lanzarlo en acceso anticipado en 2027 en PC (Steam), con versiones posteriores previstas para consolas como PlayStation y Nintendo Switch.
Eso sí, el propio equipo ha dejado claro que el juego volverá solo cuando reciba la aprobación final de la editora, lo que sugiere cambios importantes respecto a la versión original.
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